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雷火竞技半导体科普五 半导体设备材料、工艺和设备

发布日期:2023-07-31 20:04 浏览次数:

  目前半导体大致分为3代,这里说的第几代半导体设备,不是性能更优越,后者淘汰前者的关系。只是材料和器件发展先后的关系,三代半导体材料的性能特征各有优劣,故应用领域各有分工。

  第一代半导体材料的代表是硅和锗,硅是目前应用最广泛的半导体材料,也就是现在CPU的原材料雷火竞技。

  第二代半导体材料的代表是砷化镓,磷化铟,目前的半导体激光器和许多微波通讯设备中都有应用它们。

  第三代半导体材料有氮化镓(GaN),金刚石(也叫钻石),碳化硅(SiC半导体设备,也叫莫桑石),应用最广泛的就是氮化镓做蓝光LED。

  另外,半导体还有其他分类方式,在此就不赘述了。另外,猜猜目前已有的半导体有多少种?5种?10种?50种?不,有600多种。

  半导体的代表性材料,硅,让许多学者都惊叹,硅这种材料简直就是上帝赐予人类的礼物,它在各方面的表现都堪称完美,无论是丰度、取材,提纯,大规模生产,以及后续各类工艺折腾,对人类都太友好了。

  在所有半导体材料和器件中,单晶硅片的和硅基器件的相关工艺最为成熟,单晶硅片的制备工艺,有多级的提炼、切断、滚圆、切片、倒角、磨片、化学腐蚀雷火竞雷火竞技技、抛光等等。而硅基器件的制备工艺有氧化,光刻,刻蚀,掺杂,扩散,淀积、金属互连,封装和测试等等。这些工艺也适用于其他半导体。工艺的基础过程理解都比较简单,有许多非常形象的静态和动态图甚至视频描述,建议百度之。

  实现以上工艺的设备有,氧化炉、光刻机、显影机、刻蚀机、镀膜机、注入机等等。拜特朗普所赐,现在大家都知道,实现这些工艺的这些半导体设备,中国与外国的水平有或多或少的差距。差距具体多大呢?我不清楚。

  其中,光刻和刻蚀,是其中最复杂,时间和金钱成本占比最大的工艺。而大家热议的ASML光刻机,就是实现光刻工艺的设备。接下来就略微讲讲光刻机,其他的雷火竞技半导体设备略过。

  首先,我们芯片做的越小,单位面积可以集成的器件越多,而光刻就类似于拿笔在硅片上画版图,而刻蚀类似于按照这个版图刻槽。

  光刻的分辨率受到曝光波长的限制,波长越长,光刻分辨率越低,波长越短,光刻分辨率越高。

  波长越长,就相当于这个画版图的笔越粗,可类比于毛笔;波长越短,就相当于这个画版图的笔越细,可类比于中性笔。

  你拿着一只毛笔,在一张A4纸上只能画一个小猪佩奇,而如果你拿着一只中性笔,就可以在同样大小的一张A4纸上,画出100个小猪佩奇(这样大家就只有对你叹服:社会社会!同样是九年义务教育,为何你这么秀,你肯定是偷偷补课了!)

  这么看来,我们就尽量采用短波长的紫外线做光刻的曝光光源就行啦,那么制造难点究竟在哪呢?

  难点有很多,笼统地说就是,光刻的光源波长越低,越难产生,同时,对相应的光学透镜系统和掩膜材料的要求也越高。

  光学和光刻机这一块我不是很懂,我就简单地提炼一下大家之言,说一下为什么现在的13nm极紫外光刻机很难造。

  以前,光刻机是几家巨头竞争,现在就剩ASML一家巨头了(这儿有一段曲折而不狗血的故事,感兴趣可以自行去搜索),在13nm极紫外(EUV)光刻机出来之前,一直是193nm浸润式光刻机最先进。前段时间有新闻报道,中芯国际以1.2亿美元的价格向荷兰AMSL购买了一台13nm极紫外光刻机。

  13.5nm波段的极紫外光源非常难制备(功率,稳定性等各方面参数的要求)。然后对于13nm的极紫外光刻机,传统的光雷火竞技学透镜系统直接就不适用了。

  首先无论做的多么好的透镜,都会把极紫外光吸收掉,故必须抛弃透镜系统,而只能用反射型装置。用涂有多层钼和硅的凹面和凸面镜发射进行成像。并且,反射层的要求非常变态,所有的光学系统的镜面必须近乎完美,其表面的光滑程度必须要达到0.25nm(也就是一个原子的尺度大小)

  然后呢,任何物质都对极紫外光具有极强的吸收。所以整个系统都必须处于真空中,并且这个系统运作过程中,要保证一直有这样的真空度。

  还有其他很多很多难点,是我不清楚的,大家就另外找其他的答案看吧,此处贴一个知乎上的另外的13nm光刻机的技术要求的链接:0323。

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